手勢識別(一)--手勢基本概念和ChaLearn Gesture Challenge
以下轉自: http://blog.csdn.net/qq1175421841/article/details/50312565 像點擊(clicks)是GUI平台的核心,輕點(taps)是 ...
以下轉自: http://blog.csdn.net/qq1175421841/article/details/50312565 像點擊(clicks)是GUI平台的核心,輕點(taps)是 ...
界面是人機交互的門戶,對產品至關重要。在界面開發中只有想不到沒有做不到的,有好的想法,當然要嘗試着做出來。對滾動條的擴展,現在有很多類是的例子。 VS2015的代碼編輯是非常強大的,其中有一 ...
先講下原理: ScrollView的子View 主要分為3部分:head頭部,滾動內容,fooder底部 我們實現慣性滑動,以及回彈,都是靠超過head或者fooder 就重新滾動到 ,內容的頂 ...
Google了一下,終於搞清了touch screen下的幾種操作模式(對應的是事件)。 對於一個view, 常用的操作有點擊(click)和長按(long press)二種。實際上,這些操作類型是 ...
札記:android手勢識別,MotionEvent 摘要 本文是手勢識別輸入事件處理的完整學習記錄。內容包括輸入事件InputEvent響應方式,觸摸事件MotionEvent的概念和使 ...